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Archivio Mensile per: "Marzo, 2024"
 Dal virtuale wow al virtuale utile
0
By Mario Gerosa
In Uncategorized
Posted Marzo 21, 2024

Dal virtuale wow al virtuale utile

Il concetto di virtuale continua a generare un certo timore, o quantomeno una certa diffidenza. Eppure il virtuale ci è più vicino di quanto non pensiamo, non è un discorso legato esclusivamente [...]

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 Action figure e sculture – Contaminazioni d’arte
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By Mario Gerosa
In Stili, Uncategorized
Posted Marzo 5, 2024

Action figure e sculture – Contaminazioni d’arte

In un’ipotetica storia del soprammobile un capitolo importante dovrtebbe essere riservato alle action figure. Nate negli anni ’60 come giocattoli, con i GI Joe e ipersonaggi della [...]

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 Stili architettonici dei videogame
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By Mario Gerosa
In Architettura ludica, Stili
Posted Marzo 4, 2024

Stili architettonici dei videogame

Le architetture dei videogame hanno stili particolari, diversi da quelli delle architetture della realtà. Ecco un piccolo dizionario per orientarsi in quel mondo. Stili dei videogame single [...]

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 Arte e videogame – Corrispondenze e affinità elettive
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By Mario Gerosa
In Stili
Posted Marzo 4, 2024

Arte e videogame – Corrispondenze e affinità elettive

Molti videogame hanno i loro riferimenti nell’arte. Personaggi iconici dei videogiochi spesso rimandano a dipinti famosi cui rendono omaggio. Ecco una piccola galleria in cui si ravvisa una [...]

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 Mobili per televisione
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By Mario Gerosa
In Architettura ludica
Posted Marzo 3, 2024

Mobili per televisione

Quando la televisione si doveva nascondere.

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 Cofanetti dvd (edizioni speciali)
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By Mario Gerosa
In Architettura ludica
Posted Marzo 3, 2024

Cofanetti dvd (edizioni speciali)

Idee in ordine sparso per iniziare una collezione di dvd da collezione.

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 Cult Model Kits
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By Mario Gerosa
In Architettura ludica
Posted Marzo 3, 2024

Cult Model Kits

Modelli rari, originali e curiosi.

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 Analogie e affinità elettive (architetture ludiche e non) – seconda parte
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By Mario Gerosa
In Architettura ludica
Posted Marzo 2, 2024

Analogie e affinità elettive (architetture ludiche e non) – seconda parte

Quali sono i riferimenti delle architetture ludiche? Le architetture dei giocattoli sono degli esempi isolati, frutto di una creatività confinata all’ambito del divertimento, oppure ci sono [...]

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 Analogie e affinità elettive (architetture ludiche e non) – prima parte
0
By Mario Gerosa
In Architettura ludica
Posted Marzo 2, 2024

Analogie e affinità elettive (architetture ludiche e non) – prima parte

Quali sono i riferimenti delle architetture ludiche? Le architetture dei giocattoli sono degli esempi isolati, frutto di una creatività confinata all’ambito del divertimento, oppure ci sono [...]

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 Paesaggi con teschio
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By Mario Gerosa
In Uncategorized
Posted Marzo 1, 2024

Paesaggi con teschio

Nella storia dell’arte c’è un tema molto importante e ricorrente, che è la vanitas. Si tratta di dipinti che evocano la fragilità e la caducità della vita, con nature morte o soggetti [...]

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Questo blog non rappresenta una testata giornalistica in quanto viene aggiornato senza alcuna periodicità. Non può pertanto considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della legge n. 62 del 7.03.2001.

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